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牛马也要卖个好价钱:我劝你不跳槽也要多面试

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hey,大家好,我是白露啊。 前几天,智联招聘有一篇文章“建议大家有事没事就去面试”上了热搜,引发了很多网友的共鸣。

这让我想起之前有位实验室的师兄也跟我提过类似的观点:市场在不断变化,即使不打算换工作,也一定要多去面试,因为面试不仅仅是找工作,更是看世界的一种方式。


面试是看世界的窗

职场中,我们常自嘲为“牛马”,但即便是牛马也要卖个好价钱。

定期出去面试,不仅仅是为了换工作更重要的是通过面试了解市场现状,定位自己的身价。

HR朋友曾说:“市场不断变化,即使不换工作,也一定要多去面试,因为面试也是去看世界。”

我们要学会在晴天修屋顶,多去面试,了解市场现状,做好风险预测和自我评估。

显示市场价值,调整期望

通过面试,我们可以清晰地了解自己的市场价值。

如果你的薪资是8K,通过面试了解市场行情,如果都是8K左右,那你的薪资处于正常水平。

但如果市场薪资水平都是12K,而你只拿到8K,那么你可能需要考虑跳槽了。

而如果你的薪资高于市场水平,那你就可以安心提升自己的业务能力,在当前的企业中继续发展。

面试不仅能帮我们了解市场,也能让我们在与领导谈薪时更有底气。

发现自身优势和短板

面试不仅是职业发展的“体检”,更是发现自身优势和短板的好机会。

很多人害怕面试,尤其是群面时畏缩不前,但其实通过多次面试,可以积累经验,逐步提升自信。

你会发现,大部分企业的面试问题大同小异。通过多次面试交流,可以更加清晰地认识到自己的优缺点。

拓展行业人脉和资源

通过面试积累经验和拓展人脉圈子是另一个重要的好处。

每次面试都是了解企业需求、薪资水平和工作情况的好机会。

更重要的是,你可以通过面试链接到行业内的资源,为未来职业发展打下基础。

掌握面试技巧,提升自我价值

  1. 筛选企业,有效面试
    • 面试前,一定要对企业进行背景调查,筛选出与自己匹配度高的公司。避免“路上2小时,面试5分钟”的情况,不仅浪费时间,还没有实际效果。
  2. 掌握面试话术,熟练应对
    • 面试要像“海王”一样,掌握熟练的面试技巧和话术。通过不断练习,你会发现自己的表现越来越好,真正需要找工作时,这些经验会成为你的预演。
  3. 链接行业人脉,拓展职业资源
    • 面试不仅是找工作的过程,还是一个拓展人脉的好机会。通过面试,你可以接触到行业中的“大咖”,获得更多职业资源和机会。
  4. 多面试多学习,不怕失败
    • 面试是一个学习的过程,不要害怕失败。每次面试后进行复盘,找出自己不足的地方,在工作中加强学习和改进,逐步补齐自己的短板。
  5. 利用面试发现新机会
    • 在面试过程中,不仅要展示自己,还要学会发现企业的潜在机会。有时,一些岗位在招聘时会有隐藏的要求,多提问,可能会为自己争取到意想不到的新机会。
  6. 心态平和,享受过程
    • 最后,不要把面试看成任务或考试,放平心态,把它当作一次自我提升和了解市场的途径。在这个过程中见到不同的人,接触不同的企业,你会发现一个更优秀的自己。

Ending

没有一劳永逸的行业,也没有铁饭碗岗位。

我们要学会“居安思危”。

正如白露之前一直提到过的那样,在面试的过程中,算法非常重要。我在学习网站里分享了《剑指offer详解》,是当初我校招面试的时候斩获十几个offer的精华总结。 今天我就以一道题来展示一下:

001.赋值运算符函数

有一个类声明如下,请重载其赋值运算符:

class CMyString { public: CMyString(char *p = nullptr); CMyString(const CMyString& str); ~CMyString(); private: char *m_pData; }

重载赋值运算符,完成str1=str2=str3···等赋值操作,对于这个数组结构而言,就是传递m_pData指针,所以题目考察的就是如何安全简洁地实现指针的复制。

补充:赋值/拷贝重载函数

默认使用是浅拷贝,也就是说将该对象的内存原封不动地挪动到新对象的内存中,因此对于含有指针的类,这种方式很有可能造成有多个指针指向同一块空间,**在析构时候同一块空间析构多次导致崩溃,**因此需要实现深拷贝来完成拷贝。

这道题有四个要点:

  • 重载运算符是怎么重载的?
  • 返回自身的引用(this)(为了实现连等操作);
  • 注意内存消耗以及内容的不变性(有时由于内存错误会造成原数据丢失,即异常安全性);
  • 判断是不是同一个实例(比如a==a)

先给出一个初代版本

CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& other) { if (this != &other) { // 析构了对象,但是其对应的内存地址起始还在 delete[] m_pData; // 其实可以直接new,但是delete之后 // 将指针赋值为nullptr // 是C++程序员的基本操作 m_pData = nullptr; // 之所以用strlen是因为如果用size // 数组就退化为指针了哦 m_pData = new char[strlen(other.m_pData) + 1]; // 前面是目的 strcpy(m_pData, other.m_pData); } return *this; }

strlen所作的是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值(长度不包含'\0')。

上述代码是先释放了原本的内存空间,而后再开辟新的,要是···新的内存不够呢?出现异常呢?那以前的数据不就丢失了么? 因此我们需要考虑出现异常如何解决改进版本

CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& other) { if (this != &other) { //先分配空间 char *pTemp = new char[strlen(other.m_pData) + 1]; strcpy(pTemp, other.m_pData); //分配成功后再释放原来的内存 delete[] m_pData; m_pData = nullptr; m_pData = pTemp; } return *this; }

还可利用临时对象自动构造析构的特性的实现方法:

class mystring{ public: mystring(char* Pdata); mystring(const mystring& str); ~mystring(); mystring& operator=(const mystring&str){ /**以下实现了操作的异常安全性,并释放原有的内存,因为strTemp会自动析构**/ if(&str!=this){ mystring strTemp(str); char* pTemp=strTemp.m_pData; strTemp.m_data=m_pData; m_pData=pTemp; // 上面的代码,其实就是 // swap(m_pData,strTemp.m_data); } return *this; }; private: char* m_data; }

1.class 与struct有什么区别? 答:(其实这两者都可以用来定义成员变量、成员函数等等,都可以声明public和private)区别就在于struct的默认权限是public,而class是private;另一个区别为,class可用于声明类模板,而struct不可以; 2.C++中对象的建立可以在堆和栈上。分别为静态建立和动态建立的方式,构建堆上的对象时一般使用new关键字,而对象的指针在栈上。使用new在堆上构建的对象需要主动的delete销毁。 C++对象可以在堆或栈中,函数的传参可以是对象(对象的拷贝),或是对象的指针。

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