字节后端面经:3小时极限压榨,11个高频问题
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- 青玉白露
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- 33 分钟
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面试问题
字节后端面经,严刑拷打3小时。
- 问实习经历,但是拷打的是自己的项目,正规的规则引擎了解过吗。
- 浏览器键入网址全过程
- http为什么是无状态
- 死锁条件
- 子网掩码的作用
- mysql b+树和b树
- redis数据结构,用什么结构实现延迟消息队列
- redis分片集群,如何分片的,有什么好处
- jvm内存分布,有垃圾回收的是哪些地方
- spring的aop是如何实现的
- 算法: 数组最大子串和
面完一个小时约二面。
【二面】
- 判断字符串四种括号是否合法
- 写两道sql
- Linux命令熟吗,在log文件中查找所有IP,基于正则
- 线程安全单例模式
- 合并k个有序数组
- 中间加了道八股,redis过期删除和内存淘汰策略
全程60min,一直在做题,后面时间刚好到了就马上下线了,没给反问环节
题目来自:字节跳动 后端开发实习 一面_牛客网
面试回答
一面
面试官:欢迎来到字节跳动的面试。首先,我想了解一下你的实习经历,特别是你提到的项目。你说说看,你对正规的规则引擎了解多少?
求职者:谢谢面试官。在我的实习项目中,我们其实没有直接使用正规的规则引擎,但我对这个概念有一些了解。
规则引擎是一种将业务决策从应用程序代码中分离出来的技术。它允许非程序员用户配置或修改业务规则,而不需要改动底层应用代码。
一个典型的规则引擎通常包含以下几个核心组件:
- 规则库:存储所有的业务规则
- 事实库:存储用于匹配规则的数据
- 推理引擎:根据规则和事实进行匹配和推理的核心组件
- 规则编辑器:允许用户创建和修改规则的界面
虽然我们的项目没有使用现成的规则引擎,但我们确实实现了一些类似的功能。我们创建了一个简单的规则配置系统,允许业务人员通过GUI界面设置一些简单的if-then规则,这些规则会被转换为JSON格式存储在数据库中,然后由我们的后端服务解析和执行。
这种方式让我们能够快速响应业务需求的变化,而不需要每次都修改代码和重新部署。
面试官:不错,你对规则引擎有一定的了解。那么,让我们转向一个更基础的问题:当你在浏览器中键入一个网址并按下回车,整个过程中发生了什么?
求职者:这是一个很好的问题,涉及到了网络通信的多个层面。让我尝试详细解释一下这个过程:
- URL解析: 首先,浏览器会解析用户输入的URL,确定协议(如HTTP/HTTPS),主机名,端口号等信息。
- DNS查询:
- 浏览器首先检查自身的DNS缓存
- 如果缓存中没有,则查询操作系统的DNS缓存
- 如果还是没有,则查询本地的hosts文件
- 如果以上都没有,则向配置的DNS服务器发起查询
- 建立TCP连接:
- 浏览器通过三次握手与服务器建立TCP连接
- TLS握手(如果是HTTPS):
- 客户端和服务器交换证书,协商加密算法等
- 发送HTTP请求:
- 浏览器构造HTTP GET请求,包括请求头和请求体
- 服务器处理请求并返回响应:
- Web服务器(如Nginx)接收请求
- 可能会经过负载均衡
- 应用服务器(如Tomcat)处理请求
- 可能会查询数据库或其他服务
- 浏览器接收HTTP响应:
- 浏览器开始接收服务器返回的HTML、CSS、JavaScript等资源
- 渲染页面:
- 解析HTML构建DOM树
- 解析CSS构建CSSOM树
- 将DOM和CSSOM组合成渲染树
- 布局(Layout):计算每个节点在屏幕上的确切坐标
- 绘制(Paint):将渲染树中的每个节点转换成屏幕上的实际像素
- 执行JavaScript:
- 如果有JavaScript,则下载并执行,可能会修改DOM结构
这个过程涉及了网络、操作系统、Web服务器、浏览器引擎等多个组件的协作。每一步都是很复杂的过程,我这里只是做了一个概括性的描述。
面试官:很好,你对这个过程有比较全面的理解。那么,在这个过程中,HTTP被称为无状态协议,你能解释一下为什么HTTP是无状态的吗?
求职者:当然,这是一个很好的问题。
HTTP被称为无状态协议,主要是因为:
- 独立性:每个HTTP请求都是独立的,服务器不会保留前后两次请求之间的关系。每次请求-响应都是一个完整的交互过程。
- 无记忆性:服务器不会记住之前的请求信息。每次请求到来时,服务器都会将其视为一个全新的请求,而不管之前是否有过交互。
- 简单性:这种设计使得HTTP协议非常简单和可扩展。服务器不需要维护复杂的状态信息,可以更容易地处理大量并发请求。
- 分布式友好:无状态特性使得负载均衡和水平扩展变得更加容易。请求可以被分发到任何一个服务器节点,而不需要考虑之前的交互历史。
然而,这种无状态特性也带来了一些挑战,特别是在需要保持用户状态的场景中(如用户登录)。为了解决这个问题,我们通常会使用一些技术来模拟"有状态"的行为:
- Cookies:服务器可以在响应中设置Cookie,客户端在后续请求中会自动带上这些Cookie,从而实现状态的保持。
- Session:服务器端的会话机制,通常与Cookie配合使用,在服务器端保存用户的状态信息。
- Token:如JWT(JSON Web Token),在客户端保存状态信息,每次请求都带上这个token。
- URL参数:将状态信息编码在URL中。
这些技术本质上是在无状态的HTTP协议之上构建了一层有状态的应用层协议,使得我们可以在保持HTTP简单性的同时,实现复杂的状态管理需求。
面试官:非常好,你对HTTP的无状态特性有很深入的理解。现在让我们转向一个操作系统相关的问题:你能描述一下死锁的条件吗?
求职者:当然,死锁是并发编程中的一个经典问题。死锁发生时,两个或多个线程互相等待对方释放资源,导致所有相关线程都无法继续执行。
死锁的发生需要同时满足四个必要条件,通常被称为Coffman条件:
- 互斥条件(Mutual Exclusion):
- 资源必须处于排他使用模式,即一次只能被一个进程使用。
- 如果另一个进程申请该资源,它必须等待直到该资源被释放。
- 持有并等待条件(Hold and Wait):
- 进程必须持有至少一个资源,并且正在等待获取其他进程持有的额外资源。
- 不可抢占条件(No Preemption):
- 资源不能被强制从一个进程中抢占。
- 资源只能由持有它的进程在完成任务后自愿释放。
- 循环等待条件(Circular Wait):
- 必须存在一个进程等待链,其中P1等待P2持有的资源,P2等待P3持有的资源,...,Pn等待P1持有的资源,形成一个循环。
这四个条件缺一不可。如果我们能打破其中任何一个条件,就可以预防死锁的发生。
在实际编程中,我们可以通过以下方式来避免死锁:
- 避免循环等待:对资源进行排序,并按照一定的顺序获取资源。
- 使用超时机制:在尝试获取锁时设置超时,如果超时就放弃这次操作。
- 死锁检测和恢复:周期性地检查系统是否处于死锁状态,如果是,则强制释放某些资源。
- 资源分配图算法:使用图论的方法来检测和避免死锁。
理解这些条件对于设计高并发系统和解决复杂的同步问题非常重要。
面试官:很好,你对死锁的理解很到位。现在让我们转向网络方面的问题:你能解释一下子网掩码的作用吗?
求职者:当然,子网掩码是网络管理中的一个重要概念。
子网掩码(Subnet Mask)主要有以下几个作用:
- 划分子网:
- 子网掩码用于将一个大的网络划分成多个较小的子网。
- 它定义了IP地址中哪些位表示网络部分,哪些位表示主机部分。
- 确定网络和主机部分:
- 子网掩码与IP地址进行按位与运算,可以得到网络地址。
- 剩余的部分则为主机地址。
- 判断IP地址是否在同一子网:
- 通过比较两个IP地址的网络部分,可以判断它们是否在同一子网内。
- 路由决策:
- 路由器使用子网掩码来决定如何转发数据包。
- 它帮助路由器确定目标IP地址是在本地网络还是需要转发到其他网络。
- 提高网络效率:
- 通过合理的子网划分,可以减少广播域的大小,提高网络效率。
- 安全隔离:
- 子网划分可以将不同部门或功能的设备分隔开,提高网络安全性。
举个例子,假设我们有一个IP地址192.168.1.100,子网掩码为255.255.255.0:
- 二进制形式:
- IP: 11000000.10101000.00000001.01100100
- 掩码:11111111.11111111.11111111.00000000
- 进行按位与运算后得到网络地址:
- 结果:11000000.10101000.00000001.00000000 (即192.168.1.0)
- 主机部分为:01100100 (即100)
这表示这个IP属于192.168.1.0/24网络,主机号为100。
理解子网掩码对于网络配置、故障排除和网络设计都非常重要。它是IP寻址方案的核心部分,也是CIDR(无类域间路由)的基础。
面试官:很好,你对子网掩码的理解很全面。现在让我们转向数据库方面。你能比较一下MySQL中B+树和B树的区别吗?
求职者:当然,B树和B+树都是常用的数据结构,尤其在数据库索引中广泛应用。MySQL的InnoDB存储引擎就是使用B+树作为其索引结构。让我来比较一下这两种树结构:
- 节点存储:
- B树:每个节点既存储键(key)也存储数据(data)。
- B+树:只有叶子节点存储数据(data),非叶子节点只存储键(key)。
- 叶子节点:
- B树:叶子节点和非叶子节点构造类似,都存储数据。
- B+树:所有数据都存储在叶子节点中。
- 链表结构:
- B树:各个叶子节点之间没有指针连接。
- B+树:叶子节点通过指针连接成一个有序链表。
- 查询效率:
- B树:可能在非叶子节点就找到目标数据,无需遍历到叶子节点。
- B+树:无论查找什么数据,都要到叶子节点。但因为有链表,范围查询更高效。
- 树的高度:
- B+树通常比B树更"矮胖",因为非叶子节点不存储数据,可以存储更多的键。这意味着相同数据量下,B+树的高度往往更低。
- 较低的树高意味着查询时需要的磁盘I/O次数更少,这在数据库系统中是非常重要的性能因素。
- 空间利用率:
- B树的非叶子节点也存储数据,空间利用率可能更高。
- B+树的非叶子节点只存储键,可能会造成一些空间浪费,但这通常被其他优势所抵消。
- 范围查询:
- B+树的所有数据都在叶子节点,并且叶子节点形成一个有序链表,使得范围查询非常高效。
- B树的范围查询需要中序遍历,相对较慢。
- 插入和删除操作:
- 两种树的插入和删除操作复杂度相似,都需要维护树的平衡。
- 但B+树因为只在叶子节点存储数据,可能在某些情况下更容易维护。
- 适用场景:
- B树更适合于需要频繁访问的系统,如文件系统。
- B+树更适合于数据库索引等需要大量范围查询的场景。
在MySQL的InnoDB存储引擎中选择B+树作为索引结构,主要是因为:
- B+树的所有数据都在叶子节点,这使得查询具有稳定的性能。
- 叶子节点形成的有序链表使得范围查询和排序操作非常高效。
- B+树的高度通常更低,减少了磁盘I/O次数。
这些特性使得B+树特别适合数据库系统的索引结构,能够提供高效的查询、范围搜索和排序操作。
面试官:非常好,你对B树和B+树的理解很深入。现在让我们谈谈Redis。你能说说Redis的主要数据结构,以及如何用Redis实现延迟消息队列吗?
求职者:当然,我很乐意讨论Redis的数据结构和延迟消息队列的实现。
首先,让我介绍一下Redis的主要数据结构:
- 字符串(String):
- 最基本的数据类型,可以存储字符串、整数或浮点数。
- 最大能存储512MB的数据。
- 列表(List):
- 双向链表,支持从两端插入和弹出元素。
- 常用于实现队列或栈。
- 集合(Set):
- 无序集合,元素不重复。
- 支持交集、并集、差集等操作。
- 有序集合(Sorted Set):
- 每个元素关联一个分数,根据分数排序。
- 常用于排行榜等场景。
- 哈希(Hash):
- 键值对的集合,适合存储对象。
- 可以直接操作单个字段,而不需要读取整个对象。
- 位图(Bitmap):
- 可以对字符串的位进行操作。
- 常用于统计用户行为等场景。
- HyperLogLog:
- 用于基数统计,占用空间小。
- 常用于统计网站独立访客数等。
- 地理空间(Geo):
- 存储地理位置信息。
- 可以计算两地距离、范围查询等。
- 流(Stream):
- 用于消息队列,支持多消费者模式。
- Redis 5.0 版本引入。
现在,让我们讨论如何使用Redis实现延迟消息队列:
- 使用有序集合(Sorted Set)实现:
示例代码:
# 添加延迟消息 ZADD delayed_queue 1626062400 "message1" # 设置在2021-07-12 00:00:00执行 # 获取到期的消息 ZRANGEBYSCORE delayed_queue 0 1626062400 # 删除已处理的消息 ZREM delayed_queue "message1"
- 将消息ID作为成员(member),将执行时间戳作为分数(score)。
- 使用
ZADD
命令添加延迟消息。 - 使用
ZRANGEBYSCORE
命令获取到期的消息。
- 使用Redis的键过期通知功能:
示例代码:
# 设置消息,10秒后过期 SET message1 "content" EX 10 # 在客户端订阅过期事件 SUBSCRIBE __keyevent@0__:expired
- 将消息存储为普通键值对,设置过期时间。
- 配置Redis开启键空间通知(keyspace notification)。
- 客户端订阅过期事件,收到通知后处理消息。
- 使用Redis的Stream数据结构(Redis 5.0+):
示例代码:
# 添加延迟消息,ID设置为未来时间戳 XADD mystream 1626062400000-0 message "content" # 读取到期消息 XREAD BLOCK 0 STREAMS mystream 0
- 使用Stream存储消息。
- 使用消费者组(Consumer Group)来管理消息的消费。
- 通过设置消息的ID为未来时间戳来实现延迟。
这些方法各有优缺点:
- 有序集合方法实现简单,但需要轮询。
- 键过期通知方法不需要轮询,但可能会丢失消息。
- Stream方法功能最强大,但只在较新版本的Redis中可用。
选择哪种方法取决于具体的应用场景和Redis版本。 面试官:非常好,你对Redis的理解很深入。那么,你能解释一下Redis的分片集群是如何工作的,以及它有什么好处吗?
求职者:Redis分片集群是一种用于横向扩展Redis的技术,它允许我们将数据分散到多个Redis节点上。让我详细解释一下它的工作原理和优势。
Redis分片集群的工作原理:
- 哈希槽分配:
- Redis集群使用16384个哈希槽来分配数据。
- 每个键根据CRC16算法计算哈希值,然后对16384取模,确定它属于哪个哈希槽。
- 这些哈希槽被平均分配到集群中的各个节点。
- 数据分片:
- 当客户端存储一个键值对时,Redis先计算键属于哪个哈希槽。
- 然后将数据存储到拥有该哈希槽的节点上。
- 节点通信:
- 集群中的节点通过一个叫做**"集群总线"**的TCP端口相互通信。
- 它们使用gossip协议来交换集群的状态信息,如节点存活状态、哈希槽分配等。
- 重定向机制:
- 如果客户端连接到了错误的节点(即该节点不包含目标数据的哈希槽),
- 节点会返回一个MOVED错误,告诉客户端正确的节点地址。
- 高级的Redis客户端会缓存这些信息,以减少重定向次数。
- 故障转移:
- 集群使用主从复制模式来提高可用性。
- 如果主节点失效,从节点会自动升级为新的主节点。
Redis分片集群的优势:
- 横向扩展能力:
- 可以通过添加更多节点来增加集群的存储容量和处理能力。
- 理论上可以扩展到上千个节点。
- 高可用性:
- 主从复制和自动故障转移确保了服务的连续性。
- 即使部分节点失效,集群仍然可以继续工作。
- 性能提升:
- 数据分散在多个节点上,可以并行处理更多请求。
- 每个节点负责的数据量减少,可能提高缓存命中率。
- 负载均衡:
- 请求自动分散到不同的节点,实现了负载均衡。
- 简化管理:
- 集群模式简化了大规模Redis部署的管理工作。
- 提供了自动化的分片和故障处理机制。
- 数据局部性:
- 相关的数据可以通过特定的策略存储在同一节点,提高访问效率。
- 资源利用率:
- 可以充分利用多台机器的CPU、内存和网络资源。
然而,Redis分片集群也有一些限制,比如:
- 不支持跨节点的事务操作。
- 复杂的多键操作可能需要在客户端实现。
- 数据迁移过程可能影响性能。
总的来说,Redis分片集群是一种强大的技术,特别适合需要处理大量数据或高并发请求的场景。它通过分布式的方式提供了扩展性、可用性和性能的显著提升。
面试官:非常好,你对Redis分片集群的理解很全面。现在让我们转向Java虚拟机。你能描述一下JVM的内存分布,以及哪些区域会进行垃圾回收吗?
求职者:当然,我很乐意讨论JVM的内存分布和垃圾回收。 JVM的内存结构主要分为以下几个部分:
- 堆(Heap):
- 存储对象实例和数组。
- 是垃圾收集器管理的主要区域。
- 可以分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。
- 方法区(Method Area):
- 存储类信息、常量、静态变量等。
- 在JDK8之前,这块区域也称为"永久代"(PermGen)。
- 在JDK8及以后,被元空间(Metaspace)取代,并使用本地内存。
- 程序计数器(Program Counter Register):
- 记录当前线程执行的字节码行号。
- 每个线程都有一个独立的程序计数器。
- Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):
- 每个线程私有,存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
- 每个方法调用都会创建一个栈帧(Stack Frame)。
- 本地方法栈(Native Method Stack):
- 为本地方法(Native Method)服务。
现在,让我们讨论哪些区域会进行垃圾回收:
- 堆(Heap):
- 这是垃圾回收的主要区域。
- 新生代和老年代都会进行垃圾回收,但频率和方式不同。
- 新生代通常使用复制算法,老年代通常使用标记-清除或标记-整理算法。
- 方法区/元空间:
- 在JDK8之前,永久代是堆的一部分,会进行垃圾回收。
- JDK8及以后,元空间使用本地内存,仍然会进行垃圾回收,但频率较低。
- 主要回收废弃的常量和不再使用的类。
- 程序计数器:
- 不需要垃圾回收。
- Java虚拟机栈:
- 不需要垃圾回收。
- 但可能抛出StackOverflowError或OutOfMemoryError。
- 本地方法栈:
- 不需要垃圾回收。
垃圾回收主要关注点:
- 新生代:
- 分为Eden区和两个Survivor区。
- 大多数新创建的对象首先被分配在Eden区。
- 使用复制算法进行垃圾回收,存活的对象被复制到Survivor区或老年代。
- 回收频率高,被称为Minor GC。
- 老年代:
- 存储长期存活的对象和大对象。
- 使用标记-清除或标记-整理算法。
- 回收频率低,被称为Major GC或Full GC。
- 元空间:
- 存储类的元数据。
- 当类被卸载或元空间需要增加时才会触发垃圾回收。
理解JVM的内存结构和垃圾回收机制对于优化Java应用程序的性能非常重要。通过合理的内存分配和垃圾回收策略,我们可以显著提高应用的效率和稳定性。
面试官:很好,你对JVM的内存结构和垃圾回收机制有深入的理解。接下来,我想问一下关于Spring框架的问题。你能解释一下Spring的AOP是如何实现的吗?
求职者:Spring的AOP(面向切面编程)是一种非常强大的编程范式,它允许我们将横切关注点(如日志、事务管理等)与业务逻辑分离。Spring AOP的实现主要基于两种方式:
- 基于JDK动态代理
- 基于CGLIB的代理
让我详细解释这两种方式:
- 基于JDK动态代理:
示例代码:
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler { private Object target; public MyInvocationHandler(Object target) { this.target = target; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { // 前置通知 System.out.println("Before method: " + method.getName()); Object result = method.invoke(target, args); // 后置通知 System.out.println("After method: " + method.getName()); return result; } } // 创建代理 MyInterface proxy = (MyInterface) Proxy.newProxyInstance( target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), new MyInvocationHandler(target) );
- 这种方式只能代理实现了接口的类。
- 原理是利用java.lang.reflect包中的Proxy类和InvocationHandler接口。
- 步骤如下: a. 创建一个实现InvocationHandler接口的类。 b. 在这个类中持有目标对象的引用。 c. 重写invoke方法,在这里实现增强逻辑。 d. 使用Proxy.newProxyInstance方法创建代理对象。
- 基于CGLIB的代理:
示例代码:
public class MyCglibInterceptor implements MethodInterceptor { @Override public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable { // 前置通知 System.out.println("Before method: " + method.getName()); Object result = proxy.invokeSuper(obj, args); // 后置通知 System.out.println("After method: " + method.getName()); return result; } } // 创建代理 Enhancer enhancer = new Enhancer(); enhancer.setSuperclass(TargetClass.class); enhancer.setCallback(new MyCglibInterceptor()); TargetClass proxy = (TargetClass) enhancer.create();
- 这种方式可以代理没有实现接口的类。
- CGLIB是一个强大的字节码生成库,它可以在运行时动态生成类的子类。
- Spring会使用CGLIB来生成目标类的子类,并在子类中插入增强代码。
- 步骤如下: a. 创建一个MethodInterceptor接口的实现类。 b. 使用Enhancer类创建代理对象。 c. 在intercept方法中实现增强逻辑。
Spring AOP的具体实现过程:
- 创建代理工厂:Spring使用
ProxyFactory
来创建AOP代理。 - 选择代理方式:
- 如果目标类实现了接口,默认使用JDK动态代理。
- 如果目标类没有实现接口,或者强制使用CGLIB,则使用CGLIB代理。
- 创建AOP代理:根据选择的代理方式,创建相应的代理对象。
- 应用通知:Spring将用户定义的通知(如@Before, @After等)转换为拦截器链。
- 方法调用:当调用代理对象的方法时,会先执行拦截器链,然后再调用目标方法。
Spring AOP的优点:
- 非侵入式:不需要修改原有的业务代码。
- 灵活性:可以动态地添加或删除切面。
- 复用性:可以将通用的横切关注点应用到多个地方。
需要注意的是,Spring AOP主要用于处理方法级别的切面。如果需要更细粒度的控制(如字段级别),可能需要使用AspectJ。
面试官:非常好,你对Spring AOP的实现机制有深入的理解。最后一个问题,你能解释一下如何找出数组中的最大子数组和吗?这是一个经典的算法问题。
求职者:查找数组的最大子数组和是一个经典的动态规划问题,通常被称为"最大子序列和问题"或"Kadane算法"。
让我们一步步来解决这个问题:
- 问题定义: 给定一个整数数组,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。
- 解决方案:
我们可以使用动态规划来解决这个问题。核心思想是:对于每个位置,我们只需要考虑两种情况:
- 将当前元素加入前面的子数组
- 从当前元素开始新的子数组
- 算法步骤:
- 遍历数组,对于每个元素,我们计算以该元素结尾的最大子数组和。
- 用一个变量记录全局最大和。
- 如果当前元素之前的子数组和为负,我们就丢弃前面的结果,从当前元素重新开始。
- Java代码实现:
public class Solution { public int maxSubArray(int[] nums) { if (nums == null || nums.length == 0) { return 0; } int maxSoFar = nums[0]; int maxEndingHere = nums[0]; for (int i = 1; i < nums.length; i++) { // 决定是否从当前元素重新开始,或者将其加入之前的子数组 maxEndingHere = Math.max(nums[i], maxEndingHere + nums[i]); // 更新全局最大和 maxSoFar = Math.max(maxSoFar, maxEndingHere); } return maxSoFar; } }
- 时间复杂度分析:
- 这个算法只需要遍历数组一次,所以时间复杂度是O(n),其中n是数组的长度。
- 空间复杂度分析:
- 我们只使用了常数级的额外空间,所以空间复杂度是O(1)。
- 算法解释:
maxEndingHere
表示以当前元素结尾的最大子数组和。maxSoFar
记录我们遇到的最大子数组和。- 在每一步,我们都要决定是将当前元素加入之前的子数组,还是从当前元素开始一个新的子数组。
- 如果
maxEndingHere
变成负数,那么我们就丢弃之前的结果,从下一个元素重新开始。
- 例子:
假设数组是 [-2, 1, -3, 4, -1, 2, 1, -5, 4]
- 初始状态:maxEndingHere = -2, maxSoFar = -2
- 遍历到1:maxEndingHere = 1, maxSoFar = 1
- 遍历到-3:maxEndingHere = -2, maxSoFar = 1
- 遍历到4:maxEndingHere = 4, maxSoFar = 4
- ...
- 最终结果:maxSoFar = 6 (对应子数组 [4, -1, 2, 1])
这个算法的优点是它只需要一次遍历就能得到结果,而且空间复杂度很低。它是解决这类问题的最优算法之一。
面试官:非常好,你对这个算法问题的解释非常清晰。看来我们的面试时间到了,你还有什么问题想问我的吗?
求职者:谢谢您的肯定。是的,我确实有几个问题想请教您:
- 贵公司在技术栈选择上有什么特别的考虑吗?特别是在后端开发方面。
- 您能描述一下团队的开发流程吗?比如你们是如何进行代码审查和持续集成的?
- 公司对于技术创新和学习新技术有什么样的支持政策?
- 在您看来,一个优秀的后端开发工程师应该具备哪些关键技能和特质?
- 贵公司目前面临的最大技术挑战是什么?作为潜在的团队成员,我可能会如何参与解决这些挑战?
面试官:这些都是很好的问题。让我简要回答一下: …… 求职者:非常感谢您的详细回答。这些信息对我了解公司和团队非常有帮助。我目前没有其他问题了,再次感谢您今天的时间和宝贵的反馈。 面试官:很好,那么今天的面试就到此结束了。我们会在近期给你反馈。祝你好运!
二面
「面试官」:好的,那我们先从一道编程题开始吧。请你实现一个函数,判断一个字符串中的四种括号(圆括号、方括号、花括号、尖括号)是否合法。 『求职者』:好的,这是一个经典的栈应用问题。我们可以使用栈来解决这个问题。下面是Java实现的代码:
import java.util.*; public class BracketValidator { public static boolean isValid(String s) { Stack<Character> stack = new Stack<>(); Map<Character, Character> bracketPairs = new HashMap<>(); bracketPairs.put(')', '('); bracketPairs.put(']', '['); bracketPairs.put('}', '{'); bracketPairs.put('>', '<'); for (char c : s.toCharArray()) { if (bracketPairs.containsValue(c)) { stack.push(c); } else if (bracketPairs.containsKey(c)) { if (stack.isEmpty() || stack.pop() != bracketPairs.get(c)) { return false; } } } return stack.isEmpty(); } public static void main(String[] args) { System.out.println(isValid("({[<>]})")); // true System.out.println(isValid("([)]")); // false System.out.println(isValid("((")); // false } }
这个解决方案的核心思想是:
- 使用一个栈来存储左括号。
- 遍历字符串,遇到左括号就入栈。
- 遇到右括号时,检查栈顶元素是否与之匹配。如果匹配,则将栈顶元素弹出;如果不匹配或栈为空,则返回false。
- 遍历结束后,如果栈为空,说明所有括号都匹配成功,返回true;否则返回false。
这个算法的时间复杂度是O(n),其中n是字符串的长度,因为我们只需要遍历一次字符串。空间复杂度也是O(n),在最坏情况下(例如全是左括号的情况),我们需要将所有字符都压入栈中。
「面试官」:非常好,你的解答很详细。现在让我们转向数据库方面。我有两道SQL题目想请你解答。第一题:假设我们有一个employees
表,包含id
,name
,salary
和department_id
字段。请写一个SQL查询,找出每个部门工资最高的员工。
『求职者』:好的,这是一个常见的SQL问题。我们可以使用子查询或者窗口函数来解决这个问题。我会展示这两种方法:
- 使用子查询:
SELECT e.id, e.name, e.salary, e.department_id FROM employees e INNER JOIN ( SELECT department_id, MAX(salary) as max_salary FROM employees GROUP BY department_id ) dm ON e.department_id = dm.department_id AND e.salary = dm.max_salary;
- 使用窗口函数(假设数据库支持窗口函数):
WITH ranked_employees AS ( SELECT id, name, salary, department_id, RANK() OVER (PARTITION BY department_id ORDER BY salary DESC) as salary_rank FROM employees ) SELECT id, name, salary, department_id FROM ranked_employees WHERE salary_rank = 1;
这两种方法各有优势:
- 子查询方法更加通用,几乎所有的SQL数据库都支持。
- 窗口函数方法在处理大量数据时通常更高效,而且代码更简洁。
选择哪种方法主要取决于数据库的版本和性能需求。
「面试官」:很好。第二个SQL问题:假设我们有一个orders
表,包含order_id
,customer_id
,order_date
和order_amount
字段。请写一个SQL查询,找出在2023年下单金额超过平均订单金额的客户。
『求职者』:好的,这个问题我们可以分步骤来解决:
- 首先,我们需要计算2023年的平均订单金额。
- 然后,我们需要找出2023年每个客户的总下单金额。
- 最后,我们将客户的总下单金额与平均订单金额进行比较。
这里是SQL查询:
WITH avg_order_amount AS ( SELECT AVG(order_amount) as avg_amount FROM orders WHERE EXTRACT(YEAR FROM order_date) = 2023 ), customer_total AS ( SELECT customer_id, SUM(order_amount) as total_amount FROM orders WHERE EXTRACT(YEAR FROM order_date) = 2023 GROUP BY customer_id ) SELECT ct.customer_id FROM customer_total ct, avg_order_amount WHERE ct.total_amount > avg_order_amount.avg_amount;
这个查询的步骤如下:
- 在
avg_order_amount
CTE中,我们计算了2023年的平均订单金额。 - 在
customer_total
CTE中,我们计算了每个客户在2023年的总下单金额。 - 在主查询中,我们比较每个客户的总下单金额与平均订单金额,并返回满足条件的客户ID。
这个查询使用了**公共表表达式(CTE)**来提高可读性和可维护性。同时,我们使用EXTRACT
函数来提取年份,这是一种跨数据库的通用方法。
「面试官」:非常好。现在让我们转向一些系统运维的问题。你熟悉Linux命令吗?假设我们有一个大型的log文件,我们需要找出其中所有的IP地址。你会怎么做?
『求职者』:是的,我熟悉Linux命令。对于这个任务,我们可以使用grep命令结合正则表达式来完成。以下是一个可能的解决方案:
grep -oE '\b([0-9]{1,3}\.){3}[0-9]{1,3}\b' logfile.log | sort | uniq
让我解释一下这个命令:
grep
: 这是用于搜索文本的命令。-o
: 这个选项告诉grep只输出匹配的部分,而不是整行。-E
: 这个选项启用扩展正则表达式。'\b([0-9]{1,3}\.){3}[0-9]{1,3}\b'
: 这是匹配IP地址的正则表达式:\b
: 表示单词边界[0-9]{1,3}
: 匹配1到3个数字\.
: 匹配点号{3}
: 前面的模式重复3次- 最后再匹配1到3个数字
logfile.log
: 这是我们要搜索的日志文件名。| sort | uniq
: 这部分将结果排序并去重,这样我们就能得到唯一的IP地址列表。
这个命令会输出日志文件中所有唯一的IP地址。如果我们只想计算IP地址的数量,可以在最后加上| wc -l
。
需要注意的是,这个正则表达式会匹配所有格式正确的IP地址,包括一些无效的IP地址(如 999.999.999.999)。如果需要更严格的验证,我们可能需要使用更复杂的正则表达式或者其他工具。
「面试官」:很好。现在让我们谈谈设计模式。你能实现一个线程安全的单例模式吗?
『求职者』:当然可以。实现线程安全的单例模式有几种方法,我会展示两种常用的方法:双重检查锁定(Double-Checked Locking)和静态内部类。
- 双重检查锁定(Double-Checked Locking):
public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
这种方法的关键点是:
- 使用
volatile
关键字确保instance
变量的可见性。 - 双重检查确保只有在
instance
为null时才进行同步。 synchronized
块确保只有一个线程可以初始化instance
。
- 静态内部类:
public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
这种方法的优点是:
- 利用了类加载机制来保证线程安全。
- 延迟加载:只有在第一次调用
getInstance()
方法时,内部类才会被加载并初始化INSTANCE
。 - 简洁且高效,不需要使用同步。
这两种方法都能实现线程安全的单例模式。选择哪种方法主要取决于具体的需求和性能考虑。静态内部类方法通常是首选,因为它更简单且性能更好。 「面试官」:非常好。最后一个问题,你能实现一个算法来合并K个有序数组吗?
『求职者』:当然可以。这是一个经典的问题,可以使用优先队列(最小堆)来高效地解决。以下是Java实现的代码:
import java.util.*; public class MergeKSortedArrays { public static int[] mergeKArrays(int[][] arrays) { PriorityQueue<QueueNode> minHeap = new PriorityQueue<>((a, b) -> a.value - b.value); int totalLength = 0; // 初始化最小堆 for (int i = 0; i < arrays.length; i++) { if (arrays[i].length > 0) { minHeap.offer(new QueueNode(arrays[i][0], i, 0)); totalLength += arrays[i].length; } } int[] result = new int[totalLength]; int index = 0; // 合并数组 while (!minHeap.isEmpty()) { QueueNode node = minHeap.poll(); result[index++] = node.value; if (node.arrIndex < arrays[node.arrayId].length - 1) { minHeap.offer(new QueueNode( arrays[node.arrayId][node.arrIndex + 1], node.arrayId, node.arrIndex + 1 )); } } return result; } static class QueueNode { int value; int arrayId; int arrIndex; QueueNode(int value, int arrayId, int arrIndex) { this.value = value; this.arrayId = arrayId; this.arrIndex = arrIndex; } } public static void main(String[] args) { int[][] arrays = { {1, 4, 7}, {2, 5, 8}, {3, 6, 9} }; int[] merged = mergeKArrays(arrays); System.out.println(Arrays.toString(merged)); } }
这个算法的核心思想是:
- 创建一个最小堆,初始化时将每个数组的第一个元素加入堆中。
- 每次从堆中取出最小的元素,将其加入结果数组。
- 如果被取出元素所在的数组还有下一个元素,则将下一个元素加入堆中。
- 重复步骤2和3,直到堆为空。
这个算法的时间复杂度是O(N log K),其中N是所有元素的总数,K是数组的个数。空间复杂度是O(K),因为堆中最多同时存在K个元素。 这种方法的优点是:
- 能够高效地处理大量的有序数组。
- 不需要一次性将所有数组加载到内存中,适合处理大规模数据。
- 可以很容易地扩展到处理有序链表或其他数据结构。
「面试官」:非常好,你的回答很详细。我们的面试时间到这里就结束了。你有什么问题想问我的吗?
『求职者』:……
「面试官」:面试就到这吧。