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第 10 章:并发编程

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前言

在现代编程中,并发性是提升性能和响应能力的关键。Rust 以其安全且高效的内存管理而闻名,在并发编程方面也提供了强大的支持。本章将带你深入探讨 Rust 中的并发编程,从基础概念到高级模式和实践。

线程和消息传递

Rust 提供了简单而强大的线程管理工具。在 Rust 中,您可以使用 std::thread 创建和管理线程。让我们从一个简单的示例开始,展示如何创建和启动线程:

use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let handle = thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("这是子线程的消息 {}", i); thread::sleep(Duration::from_millis(500)); } }); for i in 1..5 { println!("这是主线程的消息 {}", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1000)); } // 等待子线程完成 handle.join().unwrap(); }

在上面的代码中,我们创建了一个子线程,每隔 500 毫秒打印一条消息。同时,主线程也在打印消息,并在完成后等待子线程结束。

消息传递

Rust 中的消息传递是通过通道(channels)实现的。通道包括发送端(Sender)和接收端(Receiver)。下面是一个使用通道进行线程间通信的示例:

use std::sync::mpsc; use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); thread::spawn(move || { let values = vec!["一", "二", "三", "四"]; for value in values { tx.send(value).unwrap(); thread::sleep(Duration::from_secs(1)); } }); for received in rx { println!("收到:{}", received); } }

在这个例子中,我们创建了一个通道,并启动了一个子线程向通道发送数据。主线程则从通道接收数据并打印出来。当所有发送的数据都被接收后,主线程也随之结束。

共享状态和 Sync trait

在并发编程中,多个线程可能需要访问和修改共享状态。Rust 提供了多种机制来安全地共享状态。ArcMutex 是其中两个重要工具。

Arc 和 Mutex

Arc 是原子引用计数(atomic reference counting)的缩写,它允许多个线程安全地共享所有权。Mutex 则提供了互斥锁,确保同时只有一个线程可以访问共享数据。

use std::sync::{Arc, Mutex}; use std::thread; fn main() { let counter = Arc::new(Mutex::new(0)); let mut handles = vec![]; for _ in 0..10 { let counter = Arc::clone(&counter); let handle = thread::spawn(move || { let mut num = counter.lock().unwrap(); *num += 1; }); handles.push(handle); } for handle in handles { handle.join().unwrap(); } println!("结果:{}", *counter.lock().unwrap()); }

在这个示例中,我们使用 ArcMutex 创建了一个线程安全的计数器。每个线程都获取计数器的锁,并递增其值。主线程等待所有线程完成后,打印最终结果。

Send trait 和线程安全

Rust 中的 Send trait 标识数据可以在线程间安全传递。大多数基础类型都实现了 Send trait。自定义类型也可以通过确保所有成员都是 Send 来实现 Send

use std::thread; fn main() { let v = vec![1, 2, 3]; let handle = thread::spawn(move || { println!("从子线程中访问矢量:{:?}", v); }); handle.join().unwrap(); }

在上面的例子中,我们将一个向量移动到子线程,并在子线程中访问它。由于向量是 Send 的,因此这个操作是安全的。

并发模式和最佳实践

Rust 提供了多种并发编程模式,包括消息传递、共享状态和任务调度。在实际应用中,选择合适的并发模式至关重要。以下是一些并发编程的最佳实践:

  • 尽量避免数据竞争:使用 MutexRwLock 等工具确保数据一致性。
  • 简化数据传递:使用通道进行线程间通信,避免复杂的数据共享。
  • 确保线程安全:通过 SendSync trait 确保数据在不同线程间的安全传递。
  • 适当使用原子操作:对于简单的计数和标志操作,可以使用 Atomic 类型。

实践示例

让我们综合运用本章所学,创建一个多线程的简单聊天服务器:

use std::sync::{Arc, Mutex}; use std::sync::mpsc; use std::thread; use std::io::{self, Write}; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); let clients = Arc::new(Mutex::new(vec![])); for i in 0..3 { let tx = tx.clone(); let clients = Arc::clone(&clients); thread::spawn(move || { let client_id = i; tx.send(format!("Client {} connected", client_id)).unwrap(); clients.lock().unwrap().push(client_id); loop { let mut input = String::new(); io::stdin().read_line(&mut input).unwrap(); tx.send(format!("Client {}: {}", client_id, input.trim())).unwrap(); } }); } drop(tx); for message in rx { println!("{}", message); } }

在这个示例中,我们创建了一个简单的聊天服务器,每个客户端在独立的线程中运行,并通过通道发送消息。主线程负责接收和打印所有消息。多个客户端可以同时发送消息,而不会发生数据竞争。